デザイン・造形学科 グラフィック・プロダクトデザインコース

作品仕様
作品解説
「日本の良さを伝えたい」をコンセプトに、毎日暮らしていても意外と知らない日本の事を、楽しく知る為の提案を考えました。昔から「3」を好み、3つをひとくくりにすることが多い日本人。それがとても日本らしさを表していると思い、「日本三大〇〇」を題材にしたカードゲームを制作しました。よく知られている名所でも新たな発見があるので、日本の事を今までよりもっと好きになってもらえると嬉しいです。
『さんどれ』で遊んで、その場所に興味を持ってくれた人の後押しをするようなものとして、名所に所在地やちょっとした説明を、B7サイズ36ページの小冊子にまとめました。
『さんどれ』は、日本の事を「知ってもらいたい」という考えで制作したため、ババ抜きのように「捨てる」のではなく、「集める」という方向で遊び方を考えました。 また『さんどれ』の名前は、「日本三大〇〇の3枚はどれだろう?」という「3どれ?」と、「3枚集めて取れ!」という「3取れ!」からきています。